《絕地求生》開發(fā)商啟動IPO:擬融資50億美元,騰訊為第二大股東

記者/彭新
知名游戲《絕地求生》開發(fā)商母公司Krafton(中文名:魁匠團(tuán))將啟動IPO,至少融資50億美元。
Krafton前身是網(wǎng)游開發(fā)商“藍(lán)洞(Bluehole)”,于2007年成立。該公司曾經(jīng)在2013年發(fā)布了PC網(wǎng)游《神諭之戰(zhàn)》獲得市場關(guān)注,但真正讓其成為市場香餑餑的則是因2017年推出的《絕地求生》,由子公司PUBG專門負(fù)責(zé)開發(fā)運(yùn)營。
據(jù)路透社報(bào)道稱,Krafton此次IPO計(jì)劃出售20%的股份,募集至少5.6萬億韓元(約合50億美元)資金。以此計(jì)算,Krafton總市值將達(dá)到250億美元。彭博社則報(bào)道稱,Krafton計(jì)劃在7月9日敲定IPO價格,并于7月22日上市。
如果上市順利,Krafton市值將僅次于《俠盜獵車手》發(fā)行商Take-Two以及日本萬代南夢宮,躋身全球主流上市游戲公司行列。同時,Krafton的上市也將超越2010年4.9萬億韓元規(guī)模IPO的三星人壽,成為韓國史上最大規(guī)模IPO。
根據(jù)監(jiān)管文件披露,截至2020年底,Krafton創(chuàng)始人張炳圭持股14%,為最大持股人,騰訊為第二大股東,持股13.2%。2020年,Krafton營收為1.67萬億韓元(約合15億美元)。公司營業(yè)利潤2020年同比增長了115.4%,達(dá)到7739億韓元(約合6.9億美元)。
Krafton業(yè)績主要受《絕地求生》銷售推動。目前《絕地求生》在Steam等平臺共計(jì)售出超過1億5千萬份,超過了《俠盜獵車手5》和《Dota 2》等暢銷游戲的用戶數(shù)量。不包括中國用戶在內(nèi),《絕地求生》日活達(dá)到了5500萬。
《絕地求生》的成功推動了“大逃殺”玩法成為大型游戲廠商紛紛投入資源的重要方向。包括《堡壘之夜》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等游戲均深受其影響。在中國,除了《絕地求生》PC版本外,《絕地求生》還以《和平精英》手游的面目和中國玩家見面!逗推骄ⅰ酚沈v訊開發(fā)代理,在國內(nèi)手游市場的滲透率僅排在《王者榮耀》之后,其海外版本《PUBG Mobile》也是市場熱門手游之一。
2020年12月,Krafton進(jìn)行了重組,將旗下游戲工作室精簡為五個,分別是PUBG、藍(lán)洞、Rising Wings、Dreamotion和Striking Distance。在今年,Krafton將圍繞《絕地求生》IP推出新手游《PUBG:New State》以及面向印度市場的《Battlegrounds Mobile India》。
游戲之外,Krafton還將業(yè)務(wù)領(lǐng)域拓展到電影、動畫等游戲衍生領(lǐng)域。今年5月,Krafton還收購了社交通訊軟件Between的開發(fā)公司VCNC,將整合至新成立的子公司Between Us,后者將負(fù)責(zé)Krafton的信息資訊、教育咨詢等服務(wù),以進(jìn)一步拓展公司業(yè)務(wù)。
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