華為郭平:VR今年將復(fù)興 有望成下個智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)

10月19日午間消息,在今日的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,華為輪值董事長郭平發(fā)表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撐產(chǎn)業(yè)繁榮》的主題演講。郭平表示,VR/AR將成為5G時代的首批應(yīng)用,2019年將是該產(chǎn)業(yè)的復(fù)興期元年。他還稱,華為要把VR/AR打造成下一個智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)。
他認(rèn)為,隨著VR/AR在沉浸顯示,渲染處理,內(nèi)容制作,網(wǎng)絡(luò)傳輸,感知交互等五大相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的難點(diǎn)逐一被攻克,新的終端產(chǎn)品不斷推陳出新,用戶體驗(yàn)已得到質(zhì)的提升。5G與VR的產(chǎn)業(yè)節(jié)奏高度匹配,一方面VR的不斷發(fā)展對移動網(wǎng)絡(luò)將提出更高的需求,另一方面,5G的大帶寬低時延特性使得VR在移動場景下的應(yīng)用,比如在線游戲和全景視頻直播等成為可能。隨著5G商業(yè)部署,電信運(yùn)營商即將啟動5G規(guī)模?建設(shè),兩者將相互促進(jìn),推動VR走出產(chǎn)業(yè)低谷,2019年將是產(chǎn)業(yè)的復(fù)興期的元年。
郭平表示,VR/AR是人機(jī)交互方式的革命,是算力,聯(lián)接和顯示的革命性升級。他還介紹了華為的定位:打造好VR/AR的高速公路,從終端引擎,管道,到云端計(jì)算,支撐整體產(chǎn)業(yè)的繁榮。
終端方面,針對目前VR眼鏡較重,易眩暈的特點(diǎn),華為推出了更輕,更薄的VR終端——華為VR Glass。
網(wǎng)絡(luò)方面,針對VR/AR對網(wǎng)絡(luò)提出的網(wǎng)速要快,不能丟數(shù)據(jù)的新要求,華為在5G和千兆網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域構(gòu)建全光承載方案來做保障。對于目前較為突出的家庭網(wǎng)絡(luò)問題,華為新推出的光貓能夠自動識別用戶正在使用VR業(yè)務(wù),有針對性地提供千兆帶寬保障,給用戶帶來更好的VR體驗(yàn)。
云端計(jì)算方面,華為推出的基于Arm架構(gòu)的鯤鵬/昇騰計(jì)算平臺,能夠避免VR軟件向云端移植帶來的40%的性能損失,成為眾多VR/AR應(yīng)用端邊云協(xié)同計(jì)算的支撐。
VR/AR的發(fā)展還需要產(chǎn)業(yè)整體發(fā)力,通過標(biāo)準(zhǔn)和聯(lián)盟的工作,構(gòu)建總體技術(shù)架構(gòu)和接口規(guī)范,降低開發(fā),互聯(lián)成本,解決行業(yè)共性問題。為此,華為設(shè)置了iLab,XLabs等實(shí)驗(yàn)室,發(fā)布VR OpenLab產(chǎn)業(yè)合作計(jì)劃,來加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
針對目前困擾產(chǎn)業(yè)的VR內(nèi)容匱乏問題,華為結(jié)合對VR用戶的理解和實(shí)際部署經(jīng)驗(yàn),提出VR “三層框架”以擴(kuò)大內(nèi)容供給。針對大量游戲,應(yīng)用開發(fā)者需要便捷工具的需求,華為以Cloud VR的方式為開發(fā)者提供“一次開發(fā),任意接入”的機(jī)會。
最后,郭平表示,VR/AR的商業(yè)成功需要產(chǎn)業(yè)合作共贏。?為希望和伙伴們一起努力,把VR/AR打造成下一個智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)。(張俊)
以下為郭平演講全文:
各位來賓,各位朋友,大家上午好。很高興參加世界VR產(chǎn)業(yè)大會。
過去20多年,互聯(lián)網(wǎng)給我們的生活帶來翻天覆地的變化。如果我們把互聯(lián)網(wǎng)這個系統(tǒng)類比成信息高速公路的話:千姿百態(tài)應(yīng)用就是公路上跑動的各種車輛,電信運(yùn)營商是高速公路的經(jīng)營者,而華為是全球信息高速公路的主要建設(shè)者之一。我們正在進(jìn)入5G時代,鄰國5G商用69天即突破100萬用戶,其中VR用戶占比45%。VR/AR將成為首批5G應(yīng)用,華為希望和業(yè)界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撐產(chǎn)業(yè)的繁榮。
一, VR/AR是人機(jī)交互體驗(yàn)的革命
VR/AR是下一代體驗(yàn)革命和計(jì)算平臺,是數(shù)字世界和物理世界融合的進(jìn)階,是算力,聯(lián)接和顯示的革命性升級。VR/AR將開啟沉浸式體驗(yàn)時代,突破平面視覺極限體驗(yàn),進(jìn)入三維空間體驗(yàn)階段并引入包括觸覺等更多的感官維度。
VR/AR不是顯示的變革,而是人機(jī)交互方式的革命。
二, VR產(chǎn)業(yè)處于產(chǎn)業(yè)復(fù)興期,與5G產(chǎn)業(yè)匹配并相互促進(jìn)
VR產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了產(chǎn)業(yè)炒作高峰后,在2017年跌入低谷,現(xiàn)在,VR終端產(chǎn)品的推陳出新,以及5G的商業(yè)部署正在促使其走出產(chǎn)業(yè)低谷,2019是產(chǎn)業(yè)的復(fù)興期。
5G與VR的產(chǎn)業(yè)節(jié)奏高度匹配。韓國某運(yùn)營商的實(shí)踐顯示,5G和VR的重合度達(dá)到45%。VR對移動網(wǎng)絡(luò)提出更高的需求,而大帶寬,低時延的5G使得VR在移動場景下的應(yīng)用成為可能。電信運(yùn)營商即將啟動5G規(guī)模?建設(shè),兩者將相互促進(jìn)。
VR/AR將釋放無限潛能,下面請大家觀看一段視頻。
三, 虛擬技術(shù)創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)價值
Virtual Reality is the New Reality,虛擬技術(shù)正在創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)的價值。
未來觀賞型的內(nèi)容大都不必親臨現(xiàn)場,互動型的體驗(yàn)也將逐步被VR/AR所替代。
四, VR 伴隨5G進(jìn)入體驗(yàn)“舒適階段”
VR體驗(yàn)正在進(jìn)入“舒適階段”。在剛剛過去的國慶70周年慶典,傳播機(jī)構(gòu)在長安街兩側(cè)設(shè)置VR機(jī)位,觀眾第一次可以通過VR來看閱兵,可以從長安街高點(diǎn),從貼地的視角,或者從觀禮臺的角度來欣賞。
VR教育正在普及,有了VR后,偏遠(yuǎn)鄉(xiāng)村的學(xué)生帶上眼鏡,就可以近距離學(xué)習(xí)澳大利亞的地理地貌,也可以穿越到人體中,埃及對對碰學(xué)習(xí)血液在人體中的傳輸。這種體驗(yàn)極大提升學(xué)習(xí)興趣,也正逐漸被應(yīng)用到工程培訓(xùn)等領(lǐng)域。
五, AR是個大生意
相比VR,AR是一門更大的生意。經(jīng)過幾年的“用戶培育”,AR不僅在休閑應(yīng)用取得進(jìn)展,更是進(jìn)入了工業(yè)實(shí)踐的階段。以華為為例,我們把有實(shí)際價值的二十多項(xiàng)AR應(yīng)用納入到生產(chǎn)流程中。工程師們將AR的價值總結(jié)為三個可視“數(shù)據(jù)可視,知識可視,經(jīng)驗(yàn)可視”。
AR應(yīng)用的想象空間巨大,有的國外運(yùn)營商甚至用AR培訓(xùn)店員怎樣應(yīng)對搶劫,用虛擬+現(xiàn)實(shí)的方式讓員工學(xué)習(xí)如何應(yīng)對突發(fā)情況。
六, VR/AR的技術(shù)難點(diǎn)正在逐一被攻克
VR本身不是新的技術(shù),MIT著名教授尼葛洛龐帝說,他從1969年就開始關(guān)注VR,近幾年,是相鄰的其它領(lǐng)域技術(shù)進(jìn)步把VR/AR帶入普通大眾的視線。
VR/AR大致覆蓋五大相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域,從顯示到內(nèi)容。這些難點(diǎn)正在逐一被攻克。
比如在沉浸顯示領(lǐng)域,平面顯示到4K/8K階段已經(jīng)逼近視覺極限,VR/AR驅(qū)動新型顯示屏及光學(xué)模組的加速創(chuàng)新。
在網(wǎng)絡(luò)傳輸領(lǐng)域,滿足VR/AR傳輸?shù)蜁r延體驗(yàn)的網(wǎng)絡(luò)切片,邊緣計(jì)算,分片傳輸技術(shù)成為創(chuàng)新熱點(diǎn)。
七, 華為的定位
作為技術(shù)供應(yīng)商,華為的定位是突破各種技術(shù)難點(diǎn),打造好VR的高速公路,從終端引擎,管道,到云端計(jì)算,支撐整體產(chǎn)業(yè)的繁榮。
八, 終端:華為VR Glass眼鏡重構(gòu)視界
大家知道,現(xiàn)在的年輕人越來越少看電視。他們時間更多的花到手機(jī)上,但是大屏的體驗(yàn)不是手機(jī)能夠滿足的,VR的出現(xiàn)將替代大屏,給人一個個性化的沉浸空間。
將來,VR/AR終端會逐步引入更多的語音,手勢等互動方式,進(jìn)一步解放我們的雙手。更輕,更薄,更酷的華為VR Glass將會引領(lǐng)潮流。
VR/AR占據(jù)人的雙眼,增強(qiáng)視聽感官,可能是人類使用的最后一塊硬屏。
九, 網(wǎng)絡(luò):全光網(wǎng),VR光貓,為AR/VR做體驗(yàn)保障
AR/VR業(yè)務(wù)對網(wǎng)絡(luò)提出了新要求:網(wǎng)速要快,不能丟數(shù)據(jù)。為此,華為構(gòu)建了全光網(wǎng)解決方案架構(gòu)來做保障。
家庭網(wǎng)絡(luò)問題最突出,我們正在協(xié)助運(yùn)營商解決最后1米的體驗(yàn)保障。?為還設(shè)計(jì)了新的光貓,它能夠識別用戶正在使用VR業(yè)務(wù),有針對性地提供千兆帶寬保障。
明天下午我們VR光貓的產(chǎn)品發(fā)布會有進(jìn)一步信息,歡迎大家參加。
十, 云端:鯤鵬/昇騰 - VR/AR 天然的計(jì)算平臺
最后是云端的服務(wù)。
大家知道,網(wǎng)絡(luò)提速后,埃及對對碰將來VR內(nèi)容都會放到云上。就像20年前網(wǎng)友下載視頻很流行,現(xiàn)在幾乎都是在線點(diǎn)播。
VR軟件上云涉及到算力問題,目前大部分應(yīng)用基于Arm開發(fā),到了云端需要指令翻譯,有性能損失。?為的鯤鵬架構(gòu)是VR應(yīng)用的天然計(jì)算平臺,避免這切換帶來的40%性能損失。
從云到邊緣,華為鯤鵬/昇騰將成為眾多應(yīng)用的有力支撐。
十一, 合作共贏,加速VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展
VR/AR的發(fā)展需要全產(chǎn)業(yè)發(fā)力,通過標(biāo)準(zhǔn)和聯(lián)盟的工作,構(gòu)建總體技術(shù)架構(gòu)和接口規(guī)范,降低開發(fā),互聯(lián)成本,解決行業(yè)共性問題。
華為還設(shè)置了iLab,XLabs等實(shí)驗(yàn)室,發(fā)布VR OpenLab產(chǎn)業(yè)合作計(jì)劃,加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
十二, 三層內(nèi)容架構(gòu):擴(kuò)大內(nèi)容供給
當(dāng)前VR的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容源極度欠缺。手機(jī)應(yīng)用以百萬計(jì),而全球優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容只有幾千部。
華為結(jié)合對VR用戶的理解和實(shí)際部署經(jīng)驗(yàn),提出VR “三層框架”以擴(kuò)大內(nèi)容供給:1)2D轉(zhuǎn)3D,為VR產(chǎn)品做海量內(nèi)容托底,2)增加社交屬性,讓VR游戲,VR教育等應(yīng)用聯(lián)機(jī)變現(xiàn),3)開展常態(tài)化VR直播,吸引新用戶,促進(jìn)活躍度。
十三, 讓開發(fā)者:一次開發(fā),任意接入
除了影視內(nèi)容,大量游戲,應(yīng)用開發(fā)者需要便捷的工具。
在華為,我們以Cloud VR的方式為開發(fā)者提供“一次開發(fā),任意接入”的機(jī)會。以往程序員需要為分散的各種硬件平臺開發(fā)多個版本,適配困難。?為正在打造通用的內(nèi)容開發(fā)API,解決開發(fā)痛點(diǎn),運(yùn)營痛點(diǎn),讓應(yīng)用適配更多的用戶。
面向未來,華為繼續(xù)致力于信息高速公路的建設(shè),希望和伙伴們一起努力,把VR/AR打造成下一個智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)。
謝謝大家。
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