索尼即將推出360 Reality Audio 提供沉浸式音樂體驗
本文來自cnBeta
索尼剛剛宣布,該公司將攜手一些合作伙伴,于今秋推出 360 Reality Audio 空間音頻格式。它將音軌中的各種元素,放置在了一個虛擬的球形環(huán)境中,為收聽者提供一種復(fù)現(xiàn)現(xiàn)場音樂,使用來自不同方向的樂器和人聲的環(huán)繞感。在發(fā)布會上,索尼宣稱 360 Reality Audio 的曲庫已達 1000 首左右,其中包括了來自 Pharrell Williams,Bob Dylan 和 Billy Joel 等藝術(shù)家的曲目。

此外,索尼捕獲了 Charlie XCX 和 Kodaline 等藝術(shù)家的現(xiàn)場表演,并計劃攜手環(huán)球,華納,Live Nation,以提供更多的內(nèi)容。
索尼電子(北美)總裁兼首席運營官 Mike Fasulo 在新聞稿中稱:“360 Reality Audio 是創(chuàng)新永不止步的證明”。
深厚的技術(shù)根底,孜孜不倦的藝術(shù)家,以及具有遠見的硬件和半導(dǎo)體合作伙伴的融合,表明了這種激進的新格式對人們有著極大的吸引力,使音樂變得更加動聽。
通過與業(yè)內(nèi)合作伙伴的攜手,我司能夠為聽眾打造迄今為止最強大,最逼真的音樂體驗,為藝術(shù)家創(chuàng)造了一種全新的媒介。
想要收聽 360 Reality Audio 曲目的朋友,可通過與索尼攜手的 Amazon Music HD,Deezer,Tidal 和 nugs.net 等合作平臺進行欣賞。
對于使用 Spotify 或 Apple Music 的用戶來說,這顯然是一個壞消息。不過索尼的本意,顯然更希望大家通過亞馬遜新款 Echo Studio 等揚聲器來進行本地音頻播放。
至于其它揚聲器,將需要索尼的 360 Reality Audio 解碼器,以及多揚聲器單元和信號處理技術(shù),因此不大可能適用于現(xiàn)有的許多裝置。
通過配套的 Tidal,Deezer 和 nugs.net 的 iOS / Android 客戶端,用戶可借助“大多數(shù)耳機制造商”提供的設(shè)備來欣賞。
此外,嗨氏的個人空間某些最新款的索尼自家耳機,也將能夠通過 Headphones Connect 應(yīng)用程序,產(chǎn)生自定義的沉浸式音場,嗨氏的個人空間但目前尚不清楚它將如何與外部內(nèi)容配合使用。
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