觸發(fā)距離可隨意調(diào)整 賽睿Apex Pro機(jī)械鍵盤評(píng)測(cè)
本文來(lái)自愛(ài)活網(wǎng)
有一類硬件玩家,專門燒鍵鼠外設(shè),就比如說(shuō)鍵盤,他們?yōu)榱烁采w全方位的手感和響應(yīng)速度,要么購(gòu)買過(guò)三四把鍵盤,要么動(dòng)手能力夠強(qiáng)自己折騰鍵軸混裝,然而并非每個(gè)玩游戲的人最后都要走上燒外設(shè)的路子,一沒(méi)那么多地方擺放閑置鍵盤二嫌反復(fù)購(gòu)買麻煩想一步到位,他們能不能如愿?有沒(méi)有一把游戲機(jī)械鍵盤能讓這幫人人生圓滿?

賽睿Apex Pro要來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。
OmniPoint一軸打天下
我們都知道,機(jī)械鍵盤的核心在于按鍵開(kāi)關(guān),又通稱為鍵軸,軸體,叫法很多,但實(shí)際上除了各種國(guó)產(chǎn)軸系(如凱華)之外,普遍受到玩家認(rèn)可,資歷老的還是Cherry的MX系列鍵軸,它也是在眾多外設(shè)OEM中的穩(wěn)定選擇。不過(guò)這兩年隨著有設(shè)計(jì)實(shí)力的廠商試圖求變,像羅技自己就先后做了Romer-G和GL兩個(gè)系列自主鍵軸,自主定制軸似乎要成為一個(gè)新趨勢(shì)。
賽睿OmniPoint就趕上這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)了。和羅技那種分而治之的思路不一樣,賽睿想要一個(gè)軸體解決所有問(wèn)題。通過(guò)對(duì)霍爾電磁效應(yīng)的加以利用,賽睿在OmniPoint上實(shí)現(xiàn)了一種神奇的效果:按鍵觸發(fā)行程可以隨意在一個(gè)固定范圍間切換,相當(dāng)于能同時(shí)模擬0.4mm觸發(fā)~3.6mm觸發(fā)之間的響應(yīng)手感,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)它所“一把鍵盤適應(yīng)多種場(chǎng)合”的設(shè)想。

如此強(qiáng)力的效果,自然需要個(gè)夠重量級(jí)的載體。賽睿Apex Pro作為北歐外設(shè)老廠的2019年年度鍵盤旗艦,首發(fā)OmniPoint再合適不過(guò)。雖然受一些現(xiàn)有條件限制,Apex Pro僅在自身5000系列鋁合金框架的主輸入鍵區(qū)安裝了61枚OmniPoint鍵軸,對(duì)于目前主流的競(jìng)技游戲,尤其操作幾乎不依賴小鍵盤的FPS上,還是足夠用的。

為體現(xiàn)Apex Pro的旗艦地位,賽睿?為它提供了磁吸式的腕托,腕托斜面和鍵盤縱向按鍵配列線平齊,接觸面還使用了硅膠材質(zhì),比橡膠涂層耐用,也比單純一塊ABS塑料擺上去更讓手腕覺(jué)得舒服。


同時(shí),Apex Pro還不愿意只把自己的用途歸在游戲上,它還希望通過(guò)走滿3.6mm觸發(fā)鍵程帶來(lái)輕快而又反饋充分的打字體驗(yàn),減輕低觸發(fā)距離游戲鍵盤在打字誤觸方面帶來(lái)的額外困擾。
觸發(fā)行程隨心改變
上手使用下來(lái),OmniPoint鍵軸給人的感覺(jué)還是比較熟悉的輕快感,類似于Cherry MX紅,輕觸發(fā)克數(shù),完全線性無(wú)段落感的行程,反饋力也小,是典型的敲鋼板類型機(jī)械軸,這種手感的按鍵,基本盤仍然是面向游戲而生,較輕的觸發(fā)克數(shù)保證按鍵在物理性狀上能足夠靈敏,操作響應(yīng)速度跟得上手指。

然后來(lái)看OmniPoint的觸發(fā)行程可調(diào)特色功能,OmniPoint在0.4mm~3.6mm之間,提供總共10個(gè)觸發(fā)檔位選擇,步進(jìn)不明。配置手段可以在Steelseries Engine軟件中進(jìn)行詳細(xì)調(diào)配,也可以懶人方法用Apex Pro右上角的多功能按鍵呼出OLED菜單一次性更改所有OmniPoint的觸發(fā)行程。不過(guò)后者的操作會(huì)覆蓋前者,所以除非真的懶到不想自己在軟件里指定觸發(fā)行程,并保存成配置方案,一般是不推薦用OLED方式的。
所以修改觸發(fā)行程究竟有什么效果?通俗點(diǎn)講,就是改變按鍵的靈敏度,觸發(fā)行程調(diào)得越短,按鍵就越“靈敏”,觸發(fā)該按鍵所需要按下的距離越短,在游戲里做出操作的速度也就越快。對(duì)需要輕點(diǎn)按鍵的操作如CSGO里的急停射擊,MOBA類游戲的連續(xù)技能施放銜接這類玩法,存在更優(yōu)秀的理論支持。

其實(shí)如果要感受這一差別,可以采取這種簡(jiǎn)便的測(cè)試方法:兩個(gè)橫排相鄰的鍵,設(shè)置成不同的觸發(fā)行程,然后打開(kāi)記事本,用個(gè)平底的物體把它們一起壓下去,短觸發(fā)行程的那個(gè)鍵一定會(huì)先于長(zhǎng)的那個(gè)輸入字符。在游戲中身心投入進(jìn)去之后也能感受到不同,你會(huì)發(fā)現(xiàn)OmniPoint在0.4mm檔下,CSGO里的走位步伐顯然比2mm乃至3.6mm檔都要輕盈,PUBG里傾身?yè)u擺的動(dòng)作也容易做得更加魔性。

但是,需要嚴(yán)肅提醒一下,更改觸發(fā)行程不等于更改鍵軸手感,不等于更改鍵軸手感,不等于更改鍵軸手感。很重要所以說(shuō)三遍,鍵軸手感是鍵軸內(nèi)部結(jié)構(gòu)和彈簧性能決定的,可以說(shuō)是“天生”的,是沒(méi)有辦法后期調(diào)整的。那些希望Apex Pro是那種一把隨時(shí)調(diào)整成各種敲擊手感鍵盤的朋友,還是現(xiàn)實(shí)一些比較好。

OmniPoint的觸發(fā)行程變更原理基于霍爾效應(yīng),是一種借用電磁感應(yīng)提前或延后開(kāi)關(guān)接通的手段,并沒(méi)有在鍵軸內(nèi)部產(chǎn)生機(jī)械性調(diào)整,所以Apex Pro主鍵區(qū)的手感不論你怎么改觸發(fā)行程,仍然會(huì)維持類似于Cherry MX紅那樣低克數(shù),線性無(wú)段落的敲擊感。
花式發(fā)揮定制功能
要完全發(fā)揮Apex Pro的實(shí)力,果然還是繞不開(kāi)Steelseries Engine軟件,相關(guān)于這塊鍵盤,軟件里最有用的功能仍是61鍵主鍵區(qū)分鍵指定觸發(fā)行程,并可存儲(chǔ)成5個(gè)不同的配置方案,并在啟動(dòng)指定應(yīng)用(如游戲,文本處理軟件)時(shí)觸發(fā)。

賽睿在配置軟件中給觸發(fā)行程定制提供的配置界面是直觀的可視化鍵盤交互,鍵區(qū)支持逐個(gè)按鍵點(diǎn)擊,也能進(jìn)行各種范圍的矩形框選,玩家可以批量選擇一批自己想要設(shè)置的按鍵之后,在左側(cè)的計(jì)量條處調(diào)整1~10檔觸發(fā)行程,數(shù)字越小行程越短,1為0.4mm,10為3.6mm。打游戲的話,當(dāng)然是設(shè)成全1最好了。

如果想偷懶,推薦做法是做一套全10,然后存成一個(gè)配置方案,把這個(gè)方案的觸發(fā)程序設(shè)置成自己慣用的文本處理工具,因?yàn)榘遢d的5個(gè)方案位不具備關(guān)閉應(yīng)用后恢復(fù)原方案的能力,逃出冰雪房間所以你還需要一套全1的方案,然后用鍵盤的“賽睿Logo鍵+F9”組合,在5個(gè)方案里循環(huán)到全1方案。(你也可以把余下的4個(gè)方案全搞成全1檔,然后只用切一次就行,否則就只能設(shè)個(gè)游戲觸發(fā),然后開(kāi)游戲讓驅(qū)動(dòng)自行調(diào)整了)

Apex Pro的配置方案里當(dāng)然還包括了光照方案,作為一塊頂配游戲鍵盤,全鍵盤104鍵肯定全部都要支持1680萬(wàn)色RGB燈效自定義,由于配置方案綁定的關(guān)系,你也可以用這個(gè)手段來(lái)標(biāo)識(shí)當(dāng)前鍵盤是處于哪一種觸發(fā)行程模式下。Apex Pro的原配PBT鍵帽很透,光效全開(kāi)效果相當(dāng)迷幻,不要在多人宿舍里半夜開(kāi)以免被打。

和賽睿旗下高端寒冰耳機(jī)的DAC一樣,逃出冰雪房間Apex Pro右上角的OLED屏也具有不錯(cuò)的可玩性,雖然分辨率和刷新率都不高,但你也可以在Steelseries Engine里自定義它的顯示內(nèi)容。默認(rèn)情況下它已經(jīng)內(nèi)置了一些顯示方案,比如說(shuō)游戲內(nèi)的信息顯示,循環(huán)CSGO的擊殺數(shù)據(jù),還有在擊殺時(shí)跳擊殺武器和連殺數(shù)等等,這些都可以自己修改成自己想要的內(nèi)容。?者你也可以把自己最愛(ài)的gif圖片或沙雕表情包存進(jìn)去,雖然大部分時(shí)間你自己不會(huì)看,但被別人偶爾掃一眼掃到,那種刻意悶騷的氣質(zhì)不就盡顯無(wú)遺了嘛。


最后說(shuō)一下Apex Pro硬件設(shè)計(jì)上兩個(gè)我個(gè)人不太喜歡的地方,第一是鍵盤的USB Hub,不滿點(diǎn)不在于USB 2.0,而是只給了一個(gè)口(但接口處設(shè)置光照值得表?yè)P(yáng)),臺(tái)式機(jī)還能接受,游戲本本來(lái)USB-A口就不多,Apex Pro這就吃了倆,如果插個(gè)Arctis Pro,鼠標(biāo)收發(fā)器,手柄,攝像頭各種再外設(shè)一擁而上,接口就非常吃緊。另一個(gè)是右上OLED屏的滾輪按鍵,按滾輪的操作不夠直覺(jué),雖然操作邏輯和Arctis Pro的DAC菜單差不多,但放在鍵盤上總覺(jué)得有些難以適應(yīng)?赡苁亲非缶o湊被小鍵盤遮擋的原因。

人生不確定 但Apex Pro圓滿游戲沒(méi)問(wèn)題
所以回到文首提出的問(wèn)題,Apex Pro能不能實(shí)現(xiàn)一把鍵盤滿足所有需求?這要看你的限定條件。如果你追求敲擊手感上的圓滿,那包括Apex Pro在內(nèi)的所有機(jī)械鍵盤都滿足不了你,但如果只是在玩好游戲的前提下,還能兼顧一定程度的其他應(yīng)用需要,那Apex Pro肯定能勝任,相比其他的疾速鍵軸機(jī)械鍵盤來(lái)說(shuō)具備更佳的靈活性。

只是1799元(首發(fā)1699元)的價(jià)格對(duì)很多人來(lái)說(shuō)是個(gè)超規(guī)格的鍵盤定價(jià),只有真正非常在乎游戲的玩家才可能舍得投入這么多錢在一把鍵盤上。而能花這個(gè)錢買鍵盤的人,又有多少要靠它長(zhǎng)時(shí)間做文字輸入工作呢?感覺(jué)像是拐進(jìn)了一個(gè)怪圈。不過(guò)好在Apex Pro本身素質(zhì)夠優(yōu)秀,響應(yīng)和操作觸發(fā)都有夠快——不說(shuō)別的,CS:GO職業(yè)選手的選擇就是最好的代言了。
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